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Tutoriel et Solutions du "Jeu, sur les Traces d'Ogrest" 5 5 1
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 Tutoriel et Solutions du "Jeu, sur les Traces d'Ogrest"

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Melerick
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MessageSujet: Tutoriel et Solutions du "Jeu, sur les Traces d'Ogrest"   Jeu 14 Avr 2011 - 14:43

Ankama vient de mettre en ligne un petit jeu crossmedia offrant la possibilité de débloquer une quete dans Dofus, et de gagner un item dans dofus, ainsi que Wakfu (qui nous donnera apparement un titre "Apprentit d'Otomail").


Cette mini quête nous propose de chercher des plasmogrines dispersée sur les sites de dofus et wakfu.
Ces plasmogrines sont des petites flasques bleues qui se sont glissée dans des pages, et lorsque vous cliquer dessus et que vous vous loggé aux sites ankama, cela active votre capture de la plasmogrines.

Il y en a 10 à obtenir, 5 sur le site Dofus, 5 sur le site Wakfu.

Arriverez vous à toutes les trouver ?



Voici la solution pour les moins fouineurs ou patient d'entres vous:

Spoiler:
 



En espèrant que cela vous aide Smile


Et samedi vous trouvez également ici la solution aux questions posé sur le site de dofus en rapport avec l'Episode 8 de la saison 2 animée de Wakfu.


Dernière édition par Melerick le Mer 2 Nov 2011 - 20:23, édité 1 fois
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Melerick
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MessageSujet: Re: Tutoriel et Solutions du "Jeu, sur les Traces d'Ogrest"   Sam 23 Avr 2011 - 10:46

Les réponses au quizz de l'assistante d'otomail pour le jeu évènement de l'OAV d'ogrest sont:

- coeur
- ecaflip
- kiki
- astrub
- mufafah


Vous aurez donc à présent accès a une quete en jeu afin de débloquer le titre obtenu par une cape.

En espèrant avoir pu vous aider.
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Oumbra
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MessageSujet: Re: Tutoriel et Solutions du "Jeu, sur les Traces d'Ogrest"   Sam 23 Avr 2011 - 12:42

Rentre la Boîte de Plasmogrine :

Allez trouver l'Apprenti d'Otomaï en [2,-18] à Astrub.

Accomplir la quête "Attention à la Bête !":

Trouvez Badufron chef mercenaire en [7,-18] à Astrub.
Trouvez Acidrik Fenlapanse en [5,-17] à Astrub. Attention ça bug si vous n'avez pas terminé la quête : Le livre d'Acidrik Fenlapanse (le livre est a l'atelier alchi, Astrub).
Trouvez Dan Gevo en [6,-19] à Astrub.
Retrounez ensuite voir l'Apprenti d'Otomaï.


Trouvez Unterix Unter en [2,-24].
Retrounez voir l'Apprenti d'Otomaï en [9,-24].

Comment placé les appats ?
Allez en [8,-24] et cliquez sur une des pierres.
Allez en [8,-23] et cliquez sur la touffe verte située pret des arbres du haut.
Allez en [7,-23] et cliquez sur la touffe rose située pret des arbres du haut.
Allez en [6,-22] et cliquez sur la touffe rose située pret des arbres du bas.
Allez en [6,-23] et cliquez sur la touffe rose située au centre.
Allez en [9,-24] et cliquez sur la touffe verte située au centre.
Retournez voir l'Assistant dans la mine [9,-24].

Allez à droite et parlez à l'Apprenti d'Otomaï avant de combattre la grosse bête.

Après en avoir battu l’immonde ogre, parlez à l'Apprenti puis à Jykel puis à l'Apprenti puis à Jykel qui vous conduira dans un très bel endroit =).

Voilà =)
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MessageSujet: Re: Tutoriel et Solutions du "Jeu, sur les Traces d'Ogrest"   Sam 23 Avr 2011 - 12:46

Surtout ne réaffronter pas l'ogre.

Si vous le faite, vous retournerez sur la maj avec Jykel et L'apprentit, sauf que les PNJ seront absent, et vous vous retrouverez bloqué. Les potions et mariage sont inéfficace.
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Melerick
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MessageSujet: Re: Tutoriel et Solutions du "Jeu, sur les Traces d'Ogrest"   Sam 23 Avr 2011 - 13:01

Voilà donc l'image de la bête.

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Il possède 6000points de vie au niveau 200, ainsi que 10PA, 3PM. 0 en tacle, et 75 d'esquive/retrait de PA/PM.
Il est stabilisé naturellement et ne peut etre poussé. (test a effectuer pour savoir si il est enraciné ou seulement stab)

Il cogne pour 4PA à distance et au corps a corps.
A distance il shoote du 200 en retirant jusqu'a 5PM par attaque. Il monte à 300 en CC.
Au corps a corps, c'est du 400 par coup, en retirant 2PA. Et ça grimpe a 500 en CC.

Il possède un sort de désinvocation qui touche les 700 de dégats sur des Res et qui attaque en vol de vie.

Il possède lui meme 75% de res neutre et des res fixe.

Et il est quasiment 1/2CC, et possède d'ailleur de jolie res CC à l'image des mobs de frigost.

Voilà amuser vous bien Smile


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(PS: j'ai eu un gros jet semblerait-il)

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(edit: j'uploaderais tout a l'heure le screen de la carte de ses stats)


Dernière édition par Melerick le Mer 2 Nov 2011 - 20:25, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: Tutoriel et Solutions du "Jeu, sur les Traces d'Ogrest"   Sam 23 Avr 2011 - 14:44

Voilà dernière petite information.

Ceux qui se retrouvent bloqué parcequ'ils ont affronter le monstre une seconde fois peuvent sortir malgré tout avec une petite astuce.

Il s'agit d'utiliser un objet qui lance un combat tel qu'un monstre pain.

Ensuite abandonner pendant le combat pour vous enfuir et retrouvé votre liberté :p

(counerie de developpeur qui pense pas a tout ><)
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MessageSujet: Re: Tutoriel et Solutions du "Jeu, sur les Traces d'Ogrest"   Sam 23 Avr 2011 - 15:25


ça marche aussi avec un oeuf de bwak.
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MessageSujet: Re: Tutoriel et Solutions du "Jeu, sur les Traces d'Ogrest"   Dim 24 Avr 2011 - 3:50

J'en ai fais les frais ni le bwak ni le monstre a pain ne marche aucune invocation ne marche donc mon iop et mon eni sont bloqué mais jusqu'à combien de temps ? :O Ils abusent trop ankama ^^
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MessageSujet: Re: Tutoriel et Solutions du "Jeu, sur les Traces d'Ogrest"   Dim 24 Avr 2011 - 8:30


Yop, ça ne marche pas ? ou alors tu n'avais pas de monstre pain (ou de bwak) ?
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MessageSujet: Re: Tutoriel et Solutions du "Jeu, sur les Traces d'Ogrest"   Lun 25 Avr 2011 - 22:50

Apparement les invocations ne marchent plus. Dumoins le bwak c'est sur. Le monstropain faut tester.
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MessageSujet: Re: Tutoriel et Solutions du "Jeu, sur les Traces d'Ogrest"   Lun 25 Avr 2011 - 22:59

Je retire ce que j'ai dit les monstres a pain marche (j'ai du être victime d'un beug mon 1er monstre a pain n'a pas marché) mais le 2e si. Et pur les bwaks ils ne marchent pas c'est sur !
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